
作品简介
制作一个接球游戏,一个球从屏幕顶部位置落下;屏幕下方设置一块板,板可以跟随鼠标左右移动;如果球落下时碰到板,球即往上按照随机的角度反弹;球触碰到边框以后,折返,继续落下;玩家继续移动鼠标接球。如果没有接住,球则掉入板下面,游戏结束。
竞赛名称:21届程序设计
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